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Monetization Getting Started
선도적인 모바일 게임 엔진의 개발사 유니티에서 제작한 Unity Ads SDK는 Unity, xCode, Android Studio 등 모든 개발 환경에서 여러분의 게임을 위한 완전한 수익화 프레임워크를 제공합니다. 이 제품은 첨단 머신러닝을 활용하여 광고와 인앱 구매, 분석을 간소화하여 수익을 극대화하는 동시에 탁월한 플레이어 경험도 그대로 유지합니다. 시작은 간단합니다.
이 페이지에서는 Unity Ads로 수익을 극대화하는 방법을 소개합니다. 각 단계를 차근 차근 수행하거나, 본인의 개발 단계에 가장 적합한 통합 단계로 바로 이동하여 진행하셔도 좋습니다.
Unity는 항상 최신 Ads SDK를 사용할 것을 권장합니다. 본 글에서 자주 다루게 될 API는 오직 SDK 3.0 이상 버전에서 사용가능할 수 있습니다.
Unity Ads가 처음이신가요? 구현에 앞서 아래의 기초적인 내용들을 점검해 보세요.
- Developer Dashboard에서 Unity Developer(UDN) 계정을 등록합니다.
- 수익화 콘텐츠를 받을 수 있도록 플레이스먼트를 구성합니다.
- 최신 Unity Ads SDK를 다운로드하고 임포트합니다. Unity(C#) | iOS(Objective-C) | Android(Java)
- 본격적으로 시작하기 전에 베스트 프랙티스 가이드를 검토하시면 구현 전략을 보다 수월하게 이해하실 수 있습니다.
통합 작업은 개발 플랫폼에 따라 다를 수 있습니다.
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수익화 API를 사용하여 Unity Ads 통합하기: Unity(C#) | iOS(Objective-C) | Android(Java)
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기본 광고 통합 확장하기:
- 광고를 시청한 플레이어 보상하기: Unity(C#) | iOS(Objective-C) | Android(Java)
- 배너 광고 통합하기: Unity(C#) | iOS(Objective-C) | Android(Java)
- 증강 현실(AR) 광고 통합하기
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게임에 인앱 구매를 사용하는 경우 IAP Promo 통합하기:
- Unity IAP 사용 시: Unity(C#)
- 커스텀 IAP 구현 사용 시: Unity(C#) | iOS(Objective-C) | Android(Java)
- (선택 사항) 네이티브 Promo 에셋을 이용해 Promo 커스터마이징하기.
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광고와 Promo 플레이스먼트를 개인화 플레이스먼트로 전환하여 Unity의 수익 최적화 기능 활용하기

Unity는 구현 외에도 여러분의 전략을 세부적으로 조정할 수 있도록 지원합니다.
- Unity Developer Dashboard에서 광고와 구현 사항을 관리할 수 있습니다. 대시보드의 견고한 메트릭스 툴로 데이터 기반 접근법을 차용하여 수익화 전략을 세부적으로 조정하세요.
- 대상에 맞게 광고를 필터링하는 방법에 대해 알아보세요.
- 수익을 놓치지 마세요. 게임이 출시된 후, 잊지 말고 스토어 세부 사항을 추가하세요.
- Unity의 머신러닝 모델이 여러분의 게임 경제에 맞게 수익화를 최적화할 수 있도록 스탠다드 이벤트(Standard Event)를 구현해 주세요. Unity(C#) | iOS(Objective-C) | Android(Java)
- 자동 결제 서비스에 가입하세요.
질문이 있으신가요? 유니티가 도와 드리겠습니다! 다음의 리소스를 통해 여러분의 문제를 해결할 수 있도록 도움을 받아 보세요.
- Unity Ads 커뮤니티 포럼 둘러보기.
- Unity Ads 수익화 기반 지식 검색하기.
- Unity Ads 지원에 문의하기.