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Monetization Getting Started

pineglobal edited this page Jan 7, 2019 · 15 revisions

시작하기

선도적인 모바일 게임 엔진의 개발사 유니티에서 제작한 Unity Ads SDK는 Unity, xCode, Android Studio 등 모든 개발 환경에서 여러분의 게임을 위한 완전한 수익화 프레임워크를 제공합니다. 이 제품은 첨단 머신러닝을 활용하여 광고와 인앱 구매, 분석을 간소화하여 수익을 극대화하는 동시에 탁월한 플레이어 경험도 그대로 유지합니다. 시작은 간단합니다.

이 페이지에서는 Unity Ads로 수익을 극대화하는 방법을 소개합니다. 각 단계를 차근 차근 수행하거나, 본인의 개발 단계에 가장 적합한 통합 단계로 바로 이동하여 진행하셔도 좋습니다.

요구 사항

Unity는 항상 최신 Ads SDK를 사용할 것을 권장합니다. 본 글에서 자주 다루게 될 API는 오직 SDK 3.0 이상 버전에서 사용가능할 수 있습니다.

준비

Unity Ads가 처음이신가요? 구현에 앞서 아래의 기초적인 내용들을 점검해 보세요.

  1. Developer Dashboard에서 Unity Developer(UDN) 계정을 등록합니다.
  2. 수익화 콘텐츠를 받을 수 있도록 플레이스먼트를 구성합니다.
  3. 최신 Unity Ads SDK를 다운로드하고 임포트합니다. Unity(C#) | iOS(Objective-C) | Android(Java)
  4. 본격적으로 시작하기 전에 베스트 프랙티스 가이드를 검토하시면 구현 전략을 보다 수월하게 이해하실 수 있습니다.

구현

통합 작업은 개발 플랫폼에 따라 다를 수 있습니다.

  1. 수익화 API를 사용하여 Unity Ads 통합하기: Unity(C#) | iOS(Objective-C) | Android(Java)

  2. 기본 광고 통합 확장하기:

  3. 게임에 인앱 구매를 사용하는 경우 IAP Promo 통합하기:

  4. 광고와 Promo 플레이스먼트를 개인화 플레이스먼트로 전환하여 Unity의 수익 최적화 기능 활용하기

관리, 분석, 최적화

Unity는 구현 외에도 여러분의 전략을 세부적으로 조정할 수 있도록 지원합니다.

지원

질문이 있으신가요? 유니티가 도와 드리겠습니다! 다음의 리소스를 통해 여러분의 문제를 해결할 수 있도록 도움을 받아 보세요.

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