Skip to content

unityvn/clean-code-in-unity

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

3 Commits
 
 

Repository files navigation

Clean code in Unity

Clean code là gì? Tại sao cần clean code?

  • Clean code (mã sạch) là một khái niệm trong lập trình phần mềm, đề cập đến việc viết mã nguồn sao cho dễ đọc, dễ hiểu và dễ bảo trì.
  • Mục tiêu của clean code là giúp các lập trình viên khác (hoặc chính bạn trong tương lai) có thể nhanh chóng hiểu được ý định của mã nguồn, giảm thiểu lỗi và tăng hiệu suất làm việc.

Clean code nên bắt đầu từ đâu?

  1. Đặt tên biến và hàm rõ ràng:
    • Một tên biến/hàm được xem là tốt khi các lập trình viên khác nhau đọc đều có thể hiểu được biến/hàm đó dùng để làm gì.
    • Tên biến và tên hàm phải là tên có nghĩa
    • Chữ cái đầu tiên của biến sẽ là chữ thường, các chữ cái đầu tiên của các từ tiếp theo sẽ viết hoa (ví dụ: string studentName = "VirtueSky";, int calculateTotal = 0).
    • Không sử dụng tên có ký tự đầu tiên là số (ví dụ: int d = 365;)
    • Đối với tên hàm cũng tương tự tuy nhiên chữ cái bắt đầu của tên hàm sẽ là chữ in hoa, (ví dụ: GetDayInYear(){})
    • Không viết tắt trong tên biến hoặc tên hàm.
    • Sử dụng tên biến nhất quán trong suốt project (ví dụ: const int DAYS_IN_WEEK = 7; or const int daysInWeek = 7;) trong 2 kiểu tên biến const ở ví dụ, nếu đã follow theo kiểu nào sẽ làm tương tự xuyên suốt project.
  2. If-Else và Switch-case

About

How to clean code in Unity

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published