"Pacman" - це класична аркадна гра, в якій гравець керує персонажем (Пакманом), щоб збирати точки на карті, уникаючи привидів. Мета гри - зібрати всі точки та перейти на наступний рівень, уникаючи зіткнень із ворогами.
- Основна мета: Збирати жовті точки на карті, уникаючи привидів.
- Сила: Якщо Пакман з'їдає велику точку (блимаючу рожеву), він отримує можливість тимчасово "з'їдати" привидів.
- Рівні: Після очищення карти від усіх точок гра переходить на наступний рівень.
- Програш: Якщо привид торкається Пакмана, гра завершується.
- Стрілки на клавіатурі:
⬆️- рух вгору⬇️- рух вниз⬅️- рух ліворуч➡️- рух праворуч
- Клавіші WASD:
W- рух вгоруS- рух внизA- рух ліворучD- рух праворуч
- Пауза:
- Натисніть
P, щоб поставити гру на паузу або продовжити.
- Натисніть
- Жовті точки - додають очки. Гравець повинен зібрати всі точки, щоб перейти на наступний рівень.
- Блимаючі рожеві точки (силові):
- Дає Пакману можливість "з'їдати" привидів протягом обмеженого часу.
- Привиди:
- Привиди переслідують Пакмана.
- Якщо Пакман стикається з привидом, гра завершується.
- Під час ефекту блимаючої рожевої точки привиди стають вразливими, і їх можна з'їсти.
- Рівні:
- Після завершення рівня гравцю буде показано повідомлення із кнопкою
Continue, щоб перейти до наступного рівня.
- Після завершення рівня гравцю буде показано повідомлення із кнопкою
Скріншот головного меню з кнопками "Start Game" та "Exit".
Пакман збирає жовті точки, а привиди переслідують його.
Після з'їдання блимаючої рожевої точки Пакман отримує силу їсти привидів.
Скріншот меню паузи з текстом "Paused" та кнопкою "Continue". Це з'являється, коли гравець натискає P.
Повідомлення "Level Complete!" з кнопкою Continue після завершення рівня.
Скріншот, який показує повідомлення "Game Over", якщо Пакман зіткнувся з привидом.
Скріншот, який показує повідомлення "You Win the Game!" після успішного завершення всіх рівнів.
- Завантажте репозиторій.
- Встановіть локальний сервер.
- Відкрийте
index.htmlу браузері.
Улановський Вадим Вадимович
Студент групи ІМ-11, факультет ФІОТ, кафедра ОТ.






