-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 29
Description
为什么要学习ES6?
SES6可以说是一个泛指,指5.1版本以后的JavaScript的下一代标准,涵盖了ES2015,ES2016,ES2017等;亦指下一代JavaScript语言。现在主流的前端框架都采用ES6编写,所以学习ES6非常有必要.
学习参考网站
本篇主要讲解ES6的知识点,内容如下:let和const、解构赋值、字符串操作、函数、数组API、集合、对象拷贝、延展操作符、对象补充、Generator、Proxy、Reflect。
一、let和const
ES6新增了let和const来声明变量,主要是解决var声明变量所造成的困扰和问题:
var不能用于定义常量
var可以重复声明变量
var存在变量提升
var不支持块级作用域
(1)不可以重复声明变量
let sit = 'Geek-james';
let sit = 'james';
console.log(sit);
运行结果:
Identifier 'site' has already been declared
(2)不存在变量提升
console.log(site);
let site = 'Geek-james';
运行结果:
site is not defined
(3)可以定义常量
不能给常量重新赋值,但如果是引用类型的话可以进行修改。
// 自然对数的底
const E = 2.718;
E = 2.71;
console.log(E);
运行结果
Assignment to constant variable.
注意点:如果const定义一个对象,对象里面的键值对是可以被外界修改的。
coonst cv = {
name:'james',
intro:'I like it'
};
cv.name = 'zc520';
console.log(cv.name);
输出结果:
zc520
(4)块级作用域
如果用var定义变量,变量是通过函数或者闭包拥有作用域;但,现在用let定义变量,不仅仅可以通过函数/闭包隔离,还可以通过块级作用域隔离。
块级作用域用一组大括号定义一个块,使用 let 定义的变量在大括号的外部是访问不到的,此外,let声明的变量不会污染全局作用域。
{
let gk = 'Geek-like';
}
console.log(gk);
运行结果:
site is not defined
(5)案例运用
高级排他实现(不使用闭包)
window.addEventListener('load',function(){
// 获取标签
let allList = document.querySelectorAll('li');
// 遍历
let preIndex = 0;
for (let i=0;i<allList.length;i++){
allList[preIndex].className = '';
this.className = 'current';
preIndex = i;
}
});
二、解构赋值
用于分解js中对象的结构。
(1)用于数组的结构
// 普通写法
let nameArr = ['Geek', 'james', 'zc'];
let name1 = nameArr[0];
let name2 = nameArr[1];
let name3 = nameArr[2];
// 解构写法
let [name1, name2, name3] = nameArr;
console.log(name1, name2, name3);
(2)对象的解构
// 写法1
let {name, age, sex}
= {name: '小煤球', age: 1, sex: '公'};
// 结果: 小煤球 1 公
console.log(name, age, sex);
// 写法2: 解构重命名
let {name: lkName, age: lkAge, sex: lkSex}
= {name: '小煤球', age: 1, sex: '公'};
// 结果: 小煤球 1 公
console.log(lkName, lkAge, lkSex);
// 写法3: 可以设置默认值
let {name, age, sex = '公'}
= {name: '小煤球', age: 1};
console.log(sex); // 公
// 写法4:省略解构
let [, , sex] = ['小煤球', 1, '公 '];
console.log(sex);
(4)应用场景
在封装ajax的GET和POST请求时,就可以运用到解构的知识点,代码如下:
// 普通写法
function ajax(option){
let method = options.metod||"GET";
let data = options.data || {};
// ....
}
// 解构写法
function ajax({method = "GET",data}){
console.log(method,data);
}
ajax({
method:"POST",
data:{"id":"111","name":"geek-james"}
});
三、延展操作符
(1)延展数组
let arr1 = [ 'a', 'b', 'c'];
let arr2 = [1, 2, 3];
let result = [...arr1, ...arr2];
console.log(result);
// [ "a", "b", "c", 1, 2, 3 ]
(2)延展对象
let smallDog = {name:'james', age: 1};
let bigDog = {name: 'geek', age: 2};
let dog = {...smallDog, ...bigDog};
console.log(dog);
// {name: "geek", age: 2}
注意: 如果对象中的属性一致, 会被覆盖
(3)开发应用场景
function getMinValue() {
console.log(Math.min(...arguments));
}
getMinValue(1, -99, 22, 10, 9); // -99
四、字符串操作
1.新增字符串方法
(1)startsWith()
判断字符串是否以 XX 开头
let url = 'http://www.geekjames.com';
console.log(url.startsWith('http')); // true
(2)endsWith()
判断字符串是否以 XX 结尾
let file = 'index.html';
console.log(file.endsWith('html')); // true
(3)includes()
判断字符串中是否包含 XX
let str = 'geekjames';
console.log(str.includes('james')); // true
(4) repeat()
//拷贝n份
let title = 'geek-james';
console.log(title.repeat(100));
(5) padStart()
/ padEnd()
padStart()
用于头部补全,
padEnd()
用于尾部补全;
2.模板字符串
(1)模板字符串用反引号(`)包含,变量用${}括起来; 在开发中使用是非常灵活的。
let name = 'james';
let sex = '男';
let result = `我叫 ${name} , 我是 ${sex} 的`;
console.log(result);
// 我叫james , 我是 男 的
(2) 模板字符串遍历插入
let dArr = ['james','25'];
let as = dArr.map(function(value){
return `<a href = "#">${value}</a>`
});
console.log(as);
let div = document.querySelector('#box');
div.innerHTML = as.join("");
函数操作
(1)设置默认参数
function logPerson(name, sex = '男', age = 20) {
console.log(name);
console.log(sex);
console.log(age);
}
// undefined 男 20
logPerson();
(2)延展参数转化
let logName = function (arg1, ...arg2) {
console.log(arg1, arg2);
};
logName('宋小宝', '赵薇', '王菲', '那英');
// 宋小宝 , ["赵薇", "王菲", "那英"]
(3)箭头函数
箭头函数简化了函数的的定义方式;
一般以 "=>" 操作符左边为输入的参数;
而右边则是进行的操作以及返回的值 inputs => output。
["赵薇", "王菲", "那英"].forEach(
val => console.log(val)
);
注意:
(1)多个参数要用()包起来,函数体有多条语句需要用{}包起来;
(2)箭头函数根本没有自己的this,所以内部的this就是外层代码块的this。 正是因为它没有this,从而避免了this指向的问题;
(3)箭头函数中没有arguments对象。
let obj = {
logThis:function(){
//this 指向window
setTimeout(function(){
console.log(this);
},1000);
// this 指向obj
setTimeout(()=>console.log(this),1000);
}
}
注意
(1) let声明的变量不会放在window上
(2) 对象不是作用域
let site = 'geek-James';
let obj = {
site: 'james',
func: () => {
// this指向window
console.log(this);
// undefined
console.log(this.site);
}
};
let func = obj.func;
func();
六、数组新增方法
ES6中在原有数组的方法上又新增了一些好用的方法,比如:forEach、findIndex、find、map、reduce、filter、every、some等。
(1)Array.from()
将一个数组或者类数组变成新数组,是浅拷贝操作。
let oldArr = [
'james', 26,
{df1: '小Python', df2: '土豆'}
];
let newArr = Array.from(oldArr);
console.log(newArr === oldArr); // false
(2)Array.of()
创建一个具有可变数量参数的新数组实例,而不考虑参数的数量或类型。
// [8]
console.log(Array.of(8));
// [1, 2, 3]
console.log(Array.of(1, 2, 3));
// [ , , , , , , ]
console.log(Array(8));
// [1, 2, 3]
console.log(Array(1, 2, 3));
(3)Array.fill()
用一个固定值填充一个数组中从起始索引到终止索引内的全部元素。
语法结构:arr.fill(value[, start[, end]])
let array1 = [1, 2, 3, 4, 5];
// 用 撩 替换 索引[2,5]中的内容
console.log(array1.fill('james', 2, 5));
// 用 撩 替换 索引[1]中的内容
console.log(array1.fill('james', 1));
// 用 撩 替换 数组中所有内容
console.log(array1.fill('james'));
运行结果:
[1,2,'james','james','james']
[1,'james','james','james','james']
['james','james','james','james','james']
对象操作
(1)属性简写
如果对象中属性值和变量名一样,并且属性的值就是变量表示值,则简写。
Object.is
对比两个值是否相等
Object.setPrototypeOf
将一个指定的对象的原型设置为另一个对象或者null
super
通过super可以调用prototype上的属性或方法。
(2)对象拷贝-深拷贝和浅拷贝
浅拷贝
Object.assign
let obj1 = { dog1: { name: 'james' } };
let obj2 = { name: '小Python' };
let obj = {};
Object.assign(obj, obj1, obj2);
console.log(obj);
延展拷贝
let obj1 = { dog1: { name: 'james' } };
let obj2 = { name: '小Python' };
console.log({ ...obj1, ...obj2 });
深拷贝JSON.parse和JSON.stringify
let obj1 = { dog1: { name: '小煤球' } };
let obj2 = { name: '小Python' };
console.log(JSON.parse(JSON.stringify({ ...obj1, ...obj2 })));
八、类操作
在之前定义类是通过构造函数来操作的,es6新增了class关键字,此时,我们也可以像其它语言一样来创建各种类了。
class Person{
constructor(name, age){
this.name = name;
this.age = age;
}
print(){
console.log('我叫' + this.name + ',今年' + this.age + '岁');
}
}
九、集合操作
(1)set
一个Set是一堆东西的集合,Set有点像数组,不过跟数组不一样的是,Set里面不能有重复的内容;
// 创建一个集合
let set = new Set(['张三', '李四', '王五', '张三', '李四']);
console.log(set);
// 一个属性
console.log(set.size);
// 四个方法
// add
console.log(set.add('刘德华').add('旋之华'));
console.log(set);
// delete
console.log(set.delete('张三'));
console.log(set.delete('李四'));
console.log(set);
// has
console.log(set.has('张三'));
console.log(set.has('张三1'));
// clear
console.log(set.clear()); // undefined
console.log(set);
(2)map
Map结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的Hash结构实现。
如果你需要“键值对”的数据结构,Map比Object更合适。
它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
实例属性和方法:size、set、get、has、delete、clear
// 创建一个Map
let obj1 = {a: 1}, obj2 = {b: 2};
const map = new Map([
['name', '张三'],
['age', 18],
['sex', '男'],
[obj1, '今天天气很好'],
[obj2, '适合敲代码'],
[[1,2], 'hhh']
]);
console.log(map);
console.log(map.size);
// set和get
map.set('friends', ['赵六', '力气']).set(['dog'], '小花');
console.log(map);
console.log(map.get('name'));
console.log(map.get(obj1));
// delete
map.delete(obj1);
console.log(map.delete('xxxx'));
console.log(map);
// has
console.log(map.has(obj1));
console.log(map.has(obj2));
// clear
map.clear();
console.log(map);
// 遍历
map.forEach(function (value, index) {
console.log(index + ':' + value);
});
// 注意事项
map.set({}, '呵呵呵呵呵');
map.set({}, '哈哈哈哈');
console.log(map);
console.log({} === {});
十、Generator
为什么要使用generator?
开发中, 比如在做网络请求时我们会进行异步调用,为了保证调用顺序的正确性,通常我们会用回调函数,也可以采用Promise相关的技术来操作。
还有一种常用的解决方案,它就是Generator生成器函数。
顾名思义,它是一个生成器,它也是一个状态机,内部拥有值及相关的状态,生成器返回一个迭代器Iterator对象,我们可以通过这个迭代器,手动地遍历相关的值、状态,保证正确的执行顺序。
1)声明
Generator的声明方式类似一般的函数声明,只是多了个*号,并且一般可以在函数内看到yield关键字。
function* showNames() {
yield '张三';
yield '李四';
return '王五';
}
let show = showNames();
// {done: false, value: "张三"}
console.log(show.next());
// {done: false, value: "李四"}
console.log(show.next());
// {done: true, value: "王五"}
console.log(show.next());
// {done: true, value: undefined}
console.log(show.next());
迭代器有一个next方法,每次执行的时候会返回一个对象,对象里面有两个属性,一个是value表示返回的值,还有就是布尔值done,表示是否迭代完成。
十一、Proxy&&Reflect
ES6带来了Proxy和Reflect,配合使用可以实现重载。
Proxy用于修改某些操作的默认行为,相当于对原始想进行的操作进行“包装”;
Reflect对象的方法与Proxy对象的方法一一对应,这使得Proxy对象可以方便的调用对应的Reflect方法完成默认行为。
function $set(obj,fn){
let p = new Proxy(obj,{
set(target,property,value,r){
if(obj[value] !=value){
console.log('----new ----');
return Reflet.set(target,property,value,r)
}
return true;
}
});
fn(p);
}
let obj = {name:'james',age:26,df:['haha','wangwang']};
$set(obj.df,function(arg){
arg.push('阿黄');
console.log(arg);
});
什么是重载?
简单说,就是函数或者方法有相同的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。