Skip to content
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
2 changes: 2 additions & 0 deletions parts/language/lang_en.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -351,6 +351,8 @@ return {
"XMiao",
"sakurw, Airun, 幽灵3383",
"Shard Nguyễn, Squishy, TVN community",
"NebulaBlaze",
"Eddisch",
"",
"Performances",
"Electric283",
Expand Down
2 changes: 2 additions & 0 deletions parts/language/lang_es.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -348,6 +348,8 @@ return {
"XMiao",
"sakurw, Airun, 幽灵3383",
"Shard Nguyễn, Squishy, TVN community",
"NebulaBlaze",
"Eddisch",
"",
"Performances",
"Electric283",
Expand Down
1 change: 1 addition & 0 deletions parts/language/lang_fr.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -328,6 +328,7 @@ return {
"sakurw, Airun, 幽灵3383",
"Shard Nguyễn, Squishy, TVN community",
"NebulaBlaze",
"Eddisch",
"",
"Performance",
"Electric283",
Expand Down
2 changes: 2 additions & 0 deletions parts/language/lang_id.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -349,6 +349,8 @@ return {
"XMiao",
"sakurw, Airun, 幽灵3383",
"Shard Nguyễn, Squishy, TVN community",
"NebulaBlaze",
"Eddisch",
"",
"Pertunjukan",
"Electric283",
Expand Down
2 changes: 2 additions & 0 deletions parts/language/lang_ja.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -351,6 +351,8 @@ return {
"XMiao",
"sakurw, Airun, 幽灵3383",
"Shard Nguyễn, Squishy, TVN community",
"NebulaBlaze",
"Eddisch",
"",
"パフォーマンス",
"Electric283",
Expand Down
2 changes: 2 additions & 0 deletions parts/language/lang_pt.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -337,6 +337,8 @@ return {
"XMiao",
"sakurw, Airun, 幽灵3383",
"Shard Nguyễn, Squishy, TVN community",
"NebulaBlaze",
"Eddisch",
"",
"Performance",
"Electric283",
Expand Down
1,119 changes: 1,119 additions & 0 deletions parts/language/lang_ru.lua

Large diffs are not rendered by default.

2 changes: 2 additions & 0 deletions parts/language/lang_vi.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -347,6 +347,8 @@ return {
"XMiao",
"sakurw, Airun, 幽灵3383",
"Shard Nguyễn, Squishy, cộng đồng TVN",
"NebulaBlaze",
"Eddisch",
"",
"Performances",
"Electric283",
Expand Down
2 changes: 2 additions & 0 deletions parts/language/lang_zh.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -349,6 +349,8 @@ return {
"XMiao",
"sakurw, Airun, 幽灵3383",
"Shard Nguyễn, Squishy, TVN community",
"NebulaBlaze",
"Eddisch",
"",
"演出",
"Electric283",
Expand Down
4 changes: 3 additions & 1 deletion parts/language/lang_zh_code.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -296,7 +296,9 @@ return {
"NOT_A_ROBOT",
"XMiao",
"sakurw, Airun, 幽灵3383",
"Shard Nguyễn, Squishy and TVN community",
"Shard Nguyễn, Squishy, TVN community",
"NebulaBlaze",
"Eddisch",
"",
"演出",
"Electric283",
Expand Down
2 changes: 2 additions & 0 deletions parts/language/lang_zh_trad.lua
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -349,6 +349,8 @@ return {
"XMiao",
"sakurw, Airun, 幽灵3383",
"Shard Nguyễn, Squishy, TVN community",
"NebulaBlaze",
"Eddisch",
"",
"Performances",
"Electric283",
Expand Down
119 changes: 119 additions & 0 deletions parts/language/manual_ru.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,119 @@
Игровой процесс:
Система предоставляет игроку 7 типов тетромино (блоки из 4-х мино), которыми игрок должен управлять
(перемещая влево и вправо, и вращая на 90°, 180° или 270°) до тех пор, пока они не упадут на дно экрана и не зафиксируются.
Линия очищается, когда она заполнена. Если присутствует противник, будет отправлена атака в зависимости от типа очистки линии.
Вы можете победить, дожив до конца или выполнив цель уровня.

Система вращения:
TRS (Techmino Rotation System) используется по умолчанию в Techmino,
но ее можно изменить на другие часто используемые системы (хотя в целом это не требуется).

Обнаружение спинов:
Спины в Techmino рассчитываются по системе очков.

2 очка добавляются, если спин удовлетворяет правилу 3-х углов (см. статью в словаре),
и еще 2 очка добавляются, если блок неподвижен после спина.
*Вращение считается спином, если выполняется хотя бы одно из вышеуказанных условий.*

1 очко добавляется, если вращение не использует вторую проверку в таблице киков.

Спин считается "мини", если он имеет всего 2 очка, вращаемый блок - S, Z, J, L или T,
и очистка линии не очищает весь блок (т.е. с остатком).

Система атаки:
Специальная очистка:
Специальные очистки включают спины, Техраши (или Техраш+, очистка 4+ линий за раз), PC и HPC.
Специальные очистки заполняют шкалу Б2Б.
Супер-очистка:
Супер-очистка - это специальная очистка, выполненная в статусе Б2Б или Б3Б.

Специальные очистки со спинами:
Это отправляет атаку с удвоенным количеством очищенных линий.
- Дополнительные 1, 1, 2, 4 и 8 атак добавляются за одиночную, двойную, тройную, Техраш и Техраш+ (4+ линии) соответственно,
когда игрок находится в статусе Б2Б.
- Дополнительные атаки с половиной количества очищенных линий и дополнительная линия блокировки добавляются, когда игрок находится в статусе Б3Б
в дополнение к Б2Б.
- Мини-спин уменьшает атаку до четверти от первоначального значения.

Специальные очистки (Техраш или Техраш+, но без спинов):
Это отправляет атаку с тем же количеством очищенных линий.
- Дополнительная линия атаки добавляется, если игрок находится в статусе Б2Б.
- Дополнительные атаки с половиной количества очищенных линий и дополнительная линия блокировки добавляются, когда игрок находится в статусе Б3Б
в дополнение к Б2Б.

Неспециальные очистки:
Это отправляет атаку с количеством линий на ½ меньше, чем количество очищенных линий.

Комбо (или REN):
Атаки комбо рассчитываются путем умножения предыдущих атак (рассчитанных выше) на "коэффициент комбо".
Этот коэффициент равен 15% (если это одиночная линия) или 25% (в противном случае) от количества ваших комбо (максимум 12).
Обратите внимание, что количество комбо на единицу меньше, чем количество последовательно очищенных вами линий.
Дополнительная линия атаки добавляется, если у вас 2 или более комбо.

Полуидеальная очистка (см. статью в Тетрословаре):
Это отправляет четыре дополнительные линии атаки и дает вам две дополнительные линии блокировки.

Идеальная очистка (или All Clear):
Это отправляет от 8 до 16 атак. Первый PC дает вам 8 линий атаки, и каждый дополнительный PC в игре дает вам
2 дополнительные линии атаки (до 16). Это также дает вам две дополнительные линии блокировки.
Обратите внимание, что атаки PC рассчитываются отдельно. Итоговая атака будет большей из атаки PC и других атак вместе взятых.

После вышеуказанного расчета значение атаки округляется в меньшую сторону и отправляется противнику.


Шкала Back to Back (Б2Б):
Шкала Б2Б может иметь от 0 до 1000 очков.
Игрок находится в статусе Б2Б, когда шкала Б2Б находится в диапазоне 50–800 очков.
Игрок находится в статусе B2B2B (Б3Б), когда шкала Б2Б превышает 800 очков.
Следующие операции могут влиять на шкалу Б2Б.

Очистка линий:
Специальные очистки:
- Спины, очищающие одну, две, три, Техраш и Техраш+, стоят 50, 100, 180, 800 и 1000 очков соответственно.
Очки уменьшаются вдвое, если это мини-спин.
- Техраш стоит 150 очков, и каждая дополнительная линия, очищенная одновременно, стоит еще 50 очков.
- PC стоит 800 очков, если вы уже очистили более 4 линий в этой игре.
- HPC стоит 100 очков.
- Неспециальная очистка линии вычитает 250 очков из шкалы Б2Б.

Действия без очистки линий
- Спин без очистки линии стоит 20 очков. Пустой спин не добавляет очков, как только шкала достигает 800 очков,
и вычитает 40 очков, если вы находитесь в статусе Б3Б (пока шкала не достигнет 800).

Система очков:
Система очков здесь не описывается из-за ее сложного расчета, и она может время от времени изменяться.
В общем, чем лучше вы играете, тем выше счет. Подсчет очков также не зависит от отдельных режимов.

Задержка атаки:
Атака не вступает в силу немедленно, чтобы дать игроку некоторое время на реакцию перед защитой.
Разные атаки имеют свою собственную задержку перед тем, как они могут попасть на поле, но в целом они следуют этому порядку:
Двойные и тройные линии имеют наименьшую задержку, за ними следуют Техраши, спины и комбо-атаки. Б2Б и Б3Б также немного увеличивают задержку,
а мини-спины значительно увеличивают задержку.

Контратаки:
Когда игрок пытается отправить атаку, дополнительная блокировка от специальных очисток используется для очистки мусорных линий
перед тем, как будут использованы фактические атаки (в соотношении 1:1). Самые ранние атаки будут отменены первыми.
Любые неиспользованные дополнительные блокировки отбрасываются. Оставшиеся атаки отправляются противнику.

Режимы Королевской Битвы:
В режимах Королевской Битвы игрок сражается с множеством ботов одновременно.
По мере устранения ботов увеличивается гравитация, уменьшаются задержки атак, и мусорные линии поднимаются быстрее.
Победа над ботом дает вам значок и все значки, которые были у этого бота, что увеличивает вашу атаку.

Игрок может выбрать один из следующих четырех режимов атаки.
1. Случайно: Перемещает цель атаки на другого случайного бота (с вероятностью 10%) после каждой атаки.
2. Значки: Перемещает цель атаки на бота с наибольшим количеством значков после каждой атаки или когда цель побеждена.
3. Нокауты: Перемещает цель атаки на бота с самым высоким стаканом на поле. Обновляется каждую секунду.
4. Атакующие: Перемещает цель атаки на всех ботов, нацеленных на вас. Если на вас не нацелен ни один бот, будет выбран случайный бот.

Последний оставшийся в игре игрок становится победителем, когда все противники устранены.

Пользовательские игры:
Вы можете свободно настраивать большинство параметров (не включая специальные эффекты других игровых режимов).
Вы также можете нарисовать стакан на поле для очистки (режим "Очистка") или создать шаблон для использования в качестве цели для строительства (режим "Пазл").

В режиме "Пазл" вы можете использовать функциональные клавиши для переключения отображения шаблона. Для победы необходимо, чтобы:
ячейки с 'X' не содержали блоков,
пустые ячейки могли находиться в любом состоянии,
ячейки с цветом должны быть заняты соответствующими блоками,
а ячейки цвета мусора должны быть заняты блоком (без ограничений по типам блоков).
Loading