You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Copy file name to clipboardExpand all lines: index.md
+7-5Lines changed: 7 additions & 5 deletions
Display the source diff
Display the rich diff
Original file line number
Diff line number
Diff line change
@@ -15,7 +15,7 @@ We gaan met Scratch het klassieke spel Snake bouwen.
15
15
16
16
Deze opdrachten maak je met [Scratch](https://scratch.mit.edu/). Als je nog geen account had, maak dit dan eerst aan.
17
17
18
-
Zet in Scratch eerst de taal op Nederlands via de wereldbol linksboven.
18
+
Zet in Scratch eerst de taal op Nederlands via het selectiemenu onderaan de pagina.
19
19
20
20
## Inleiding
21
21
@@ -31,9 +31,9 @@ Dit zijn de stappen die je gaat programmeren:
31
31
32
32
Als je dan nog zin (en tijd) hebt dan zijn er nog allerlei uitbreidingen mogelijk.
33
33
34
-
Als startpunt voor de opdracht kun je [dit project](https://scratch.mit.edu/projects/400374714) gebruiken (je kunt dan stap 1 van de opdracht overslaan). Je kunt het project zelf gaan bewerken door op de Remix knop boven in Scratch te klikken:
34
+
Als startpunt voor de opdracht kun je [dit project](https://scratch.mit.edu/projects/400374714) gebruiken (je kunt dan stap 1 van de opdracht overslaan). Je kunt het project zelf gaan bewerken door op de "bekijk van binnen" knop boven in Scratch te klikken:
35
35
36
-

36
+

37
37
38
38
De opdracht is afgeleid van de instructies gemaakt door https://bournetocode.com en beschikbaar via ([Github bron](https://github.com/digixc/7-CS-ScratchArcade)).
39
39
@@ -50,6 +50,7 @@ Volg deze stappen om een sprite van de slang te maken:
50
50
2. Upload het hoofd van de slang.
51
51
3. Ga naar het tabblad Uiterlijken (linksboven, rechts naast het Code tabblad).
52
52
4. Klik op het icoon voor een nieuw uiterlijk (linksonder, plaatje van de kat) en kies voor Upload uiterlijk.
53
+

53
54
5. Upload het lijf van de slang.
54
55
6. Klik nu op het hoofd van de slang.
55
56
@@ -105,7 +106,7 @@ de snelheid van de slang bepalen.
105
106
{{< /scratch >}}
106
107
107
108
Met deze aanpassing check je elke update of er een pijltje is ingedrukt.
108
-
Voorheen gebeurde dit niet altijd, omdat we tussendoor ook 0.1 seconde wachtten.
109
+
Voorheen gebeurde dit niet altijd, omdat we tussendoor ook 0.1 seconde wachten.
109
110
{{< /voorbeeld >}}
110
111
111
112
## Laat de appels verschijnen
@@ -232,9 +233,10 @@ wanneer een deel van het lijf een ander deel van het lijf raakt.
232
233
{{< voorbeeld kop="Klik om de voorbeeldcode te laten zien" >}}
233
234
{{< scratch >}}
234
235
wanneer ik als kloon start
235
-
als <raak ik kleur [#9afeb6]?> dan
236
+
als <raak ik kleur [#ffff00]?> dan
236
237
stop [alle v]
237
238
{{< /scratch >}}
239
+
(we kiezen hier een kleur die je alleen op het lichaam ziet)
0 commit comments